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OVERLORD OVERLORD(WEB版)

第五章

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第五章

魔法(Asault??大量省略)

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魔法职业不单只很有人气,同时也非常麻烦。而且如果不好好研究设计之后的职业选择的话,很有可能这个角色就废掉了。首先,YGGDRASIL自带了庞大数量的魔法。

大概有3000多种。

当然不可能全部魔法都能使用。魔法类职业大概分为4种。

以施展神迹的圣职者和神官为代表,能力使用上注重信仰心为第一种。第二种以魔术师和秘术使为代表,发动能力时注重魔力值。第三种以符击和巫女(为啥我想到了红白)为代表,发动能力时注重精神力。而最后一种则是注重除上述三种以外的能力值的一类。而且不同职业有着自己的技能表,上面记录着该职业能习得的技能。

根据选择的职业和职业等级,每升一级能从技能表中选择学习3个新魔法。简单来说100级就能使用300个魔法。

只是,不同系统的魔法经验积累是不一样的,若是选择与现在正在学习的魔法的种类不一致的魔法,那一类别的魔法等级要重新计算。若是采用了很随便的学习方式,很有可能到了100级,信仰系只能用到第4位阶,魔力系只能用到第6位阶。

举例来讲,如果一个人法师练到了60级,之后练了40级的牧师。他是不可能使用信仰系的最高阶--10阶魔法的。总而言之,100级的玩家能习得的魔法数量是300.这个数字要说是多还是少的话,魔法系职业的玩家都能断言,这个数字是压倒性的少,尤其是与能够学习的魔法数相比。首先很多魔法都有学习的前提条件。这个条件有可能是等级、职业、活动事件或者是特殊的道具等等。其中,最主要的是他的前置魔法。

光是学习这些前置魔法就用去了三分之一的魔法容量,有很多玩家都因为前置魔法的原因放弃了学习某些魔法,这在游戏中十分常见。除此之外,因为职业技能表的不同,如何选择也成了一个大问题。想要的魔法不在自己技能表上,为此专门自杀掉经验降级来重新选择职业的是大有人在。而且即使得到了想要的魔法,因为发动能力值不同,魔法的效果有时候也不尽人意。比如说火球术这个魔法,他的威力取决于人物的魔力值。你让一个高等级的信仰类职业使用的话,威力远弱于同等级魔力系职业使用的火球术。因此,对于YGGDRASIL中的魔法职业玩家来说,魔法的选择是头等大事。

当然只是为了某一特定的目的学习魔法的话,300个学习栏位是足够的。比较常见的就是为了与怪物战斗而学习的战斗类魔法职业。一般的DMMORPG里大部分魔法职业玩家选择的都是这类攻击和BUFF特化的魔法。追求给予的伤害最大化是正确的。魔法职业要的就是这种能够改变局面的能力。能轻松击破强敌是再好不过的事。但是,YGGDRASIL比一般的DMMORPG游戏有着更多的可学习魔法是因为,YGGDRASIL中魔法不只有战斗这一个作用,在很多地方魔法也发挥着作用。比如说金属探测魔法和金属精制的魔法也有高低位阶之分,按照等级他们能够探测处理的金属种类也不同。

传送魔法来说也有多种多样,有会出错的长距离传送,也有精准的长距离传送,更有随机转移,位置交换,回到最近的城镇等传送魔法。比起单纯的战斗魔法,在某些特定情况下能打破战局的魔法更是无穷多。

如果考虑到这一层面,为了应对那些突发的危险情况,300个栏位明显让人感到不够用。至于飞鼠本人,他通过课金道具,首先增加了100个栏位。然后又通过PK和特殊的仪式,又增加了318个栏位,总计718个魔法栏。

其中主要学习的是破坏类魔法和死灵系的魔法。配合自己的职业特性,让这些魔法得到了更强的强化。

因此单论伤害输出,飞鼠并不输给那些攻击特化的魔法职业,甚至在某些方面更胜于他们,飞鼠以此为傲。再加上飞鼠很看重反向探测和搜索系的魔法,也学习了相当多的这类魔法。之后就是飞鼠在竞技场拿草人试招,这一段到守护者们集结起来为止和文库版基本没区别,我就暂时不翻了。与文库版相比多的部分就是关于游戏时MP的设定。首先是魔法的MP消耗,假设一个人有100点MP,位阶1的魔法每次消耗1点,而位阶10的魔法这是10点。

MP最大值的基本值是等级乘10,然后在计算技能、装备、职业等加成。大部分的100级玩家法力值大概都在1300左右,而飞鼠拥有1980的傲人MP量。

而且这个世界没有MP药水,MP回复手段只有等。

通过卷轴、法杖之类也能使用魔法。只是通过物品使用的话,持续时间只有一半,而威力也就只打到75%左右。尽管如此这些玩意还是贵的飞起。

结果就是,法爷之间SOLO,除了要会控蓝,还要看谁拿的魔法道具更多。

本章完

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