第01章 亡者的宴
本章 3,815 字 约 10 分钟
第01章 亡者的宴
放眼望去是一望无际的干燥大地。夕阳的余晖将一切染成橙色。这里是地下城第15层。我正带着妹妹来这里狩猎。
从第10层到第14层为止都是通道型MAP,但这里却截然不同,没有遮蔽物,是视野非常开阔的区域型MAP。话虽如此,这里完全不是那种有开放感或心情舒畅的场所。
周围是平缓的山丘,到处都有腐朽的墓碑,从远处就能看到不死系怪兽在墓碑周围缓慢地蠢动。此外,生长在路边的树上,挂着许多被吊死的罪犯尸体,与暗红色的夕阳天空相辅相成,营造出一种非常诡异的气氛。
「喂,我可不想一个人来这种地方。」
「以等级来说应该很轻松吧。」
妹妹环顾四周,对这沉重的气氛皱起眉头。确实到处都是不死系怪兽,与令人安心的景象相去甚远。不过这层有传送门,也有不错的狩猎场。今后应该会频繁地来这里,所以只能慢慢习惯了。
「哥,幽灵靠近了。」
「那是幽灵的上位种,鬼魂。虽然耐久力比幽灵高一些,但对现在的我们来说应该不成问题」
那是白色半透明的人形物体。一旦被碰到,就会发动《Drain touch》这种吸取生命力的攻击。因为是灵体,所以物理攻击完全无效,但动作本身并不快,只要拥有魔法攻击手段,就不是什么可怕的对手。
「按照计划,用魔法应战」
「好~」
妹妹刚学会《火焰箭》,所以我正在指导她魔法的基础知识。
即使向远处的对手发射《火焰箭》,由于弹速并不快,所以经常会被轻易躲开。因此,需要通过奔跑等方式增加自身的惯性,或者像投掷一样发动技能来提高弹速。
然而,魔法的威力并不会因为发射速度而提高。即使是具有质量的魔法,速度和冲击能量之间也没有关联性,这真是不可思议。必须将其与一般的物理法则分开考虑。
另一方面,魔法也有着注入越多魔力,威力就越高的特性。虽然注入的魔力越多,威力的提升幅度就越小,所以对魔力的伤害效率会变差,但在关键时刻使用的话,就会成为强力的武器。
根据现在的INT和MP量,以及对手的耐久力来决定魔力输出是最理想的,但这也只能实际尝试,逐渐掌握感觉。
妹妹用自动发动的方式在手中生成《火焰箭》,像扔石头一样射了出去。速度大概稍微超过200公里吧。乒乓球大小的火球发出“咻”的声音,击中了鬼魂的脚边。
「打中了!但是还没死。啊,已经死了吗?」
「它在摇晃呢。用那把剑给它最后一击吧。」
妹妹右手拿着7层Boss瓦格莫特掉落的单手剑[瓦格莫特之剑],向鬼魂砍去。这是一把具有HP吸收效果,对完全物理耐性对手也能造成伤害的特殊剑。但威力不如属性剑,只能靠斩击次数来弥补。
在砍了4次左右的时候,鬼魂发出尖锐的叫声,像融入空气一样消失了,一颗几厘米大小的魔石掉落在地上。
「这个……好大啊。颜色也很漂亮。大概值多少钱?」
「公会的收购价好像是一个6000日元吧」
「一个6000日元!?今天的晚饭就吃~品牌牛肉~涮涮锅!」
刚才还害怕得要死,一听到魔石的价格就变得干劲十足,妹妹真是现实。15层的怪兽魔石的收购价格也大幅上涨,如果能在这里狩猎的话,就算是人数多的队伍也能赚到不少钱吧。
「那么,今天要去哪里狩猎呢?」
「是被称为亡者之宴的处刑场」
「处……要去那种地方啊……」
那里有着一段轶闻,很久以前,某个男爵因莫须有的罪名被处死,他所培养的骑士们也一同被处刑,他们死后仍怀恨在心,化为了不死族。
那个处刑场位于DLC新增的区域,所以在这个世界可能并不为人所知。也就是说,那里可能是可以独占的狩猎场。除此之外,还有几个吸引人的理由。
「怪兽出现的地点有限,而且会从土里慢慢爬出来,所以是很容易先发制人的狩猎场。通称“打地鼠”」
「打地鼠?怪兽会一个接一个地冒出来吗?」
爬出来的怪兽是手持大盾和单手剑的骷髅骑士,以及手持双手剑的尸体战士。两者都是16级怪兽。虽然比这个15层出现的平均怪兽高一级,但对19级的我们来说应该能轻松打倒。
而且只要收集12个它们掉落的特殊道具放在中央,就能召唤出名为“血腥男爵”的特殊怪兽,是个很有意思的狩猎场。
「血腥男爵……就是被处死的男爵大人吧」
「这家伙掉落的道具拿到老婆婆的店里,可以卖20里尔。还有,同时出现的骑士会掉落秘银合金制的武具。虽然都破破烂烂的了」
「破破烂烂?收集那种东西要做什么?」
掉落的武具不是刃部缺损就是凹陷弯曲,全都无法直接使用。但是使用的材质中含有大量秘银,熔毁后可以成为高质量的秘银合金。
这次地下城之行的主要目的是在接下来要去的处刑场收集大量地下城货币和素材,凑齐装备,为20层以后的攻略做准备。
用魔法扫荡靠近的幽灵,越过几个平缓的山丘后,原本被夕阳染红的天空突然暗了下来。漆黑的乌云似乎卷起了巨大的漩涡。看来是进入了DLC区域。
这一带的植物全部枯萎,风中传来微弱的悲鸣声,笼罩在更加阴郁的气氛中。放眼望去,远处有个被50米长的栅栏围起来的牧场。那就是目的地,被称为亡者之宴的处刑场。
我和妹妹稍微靠近,窥探场内的样子。里面没有障碍物或建筑物,可以看到几个地面隆起的地方。
「果然没有人在。看来可以被我们独占了。」
「总觉得……明明是亡者之宴,数量却很少呢。」
可以看到里面有两个不死族在缓慢地徘徊。妹妹似乎以为会有更多,但一半猜对一半猜错了。
这个处刑场的怪兽有一个特征,就是会一直出现,保持2只怪兽常驻。即使打倒了,也会立刻从某处的土堆里出现,但出现时会慢慢地爬出来,所以只要打倒现在走动的2只,之后就是击溃毫无防备状态的简单作业。
在游戏里,从土里出现的点是固定的12个,玩家会占据所有点位,当怪兽出现的瞬间,眼前的玩家就会将其打倒,变成像这种单纯作业的狩猎场。但这次只有两个人,所以爬出来的时候必须赶紧跑到那个地方。不过考虑到体力,只要在过程中穿插休息时间就行了。
「前面拿着盾牌的骨头是骷髅骑士,后面稍微有点肉的是Corpse Warrior。」
「骷髅骑士会使用【骑士】的技能对吧?」
「是《盾牌猛击》。在技能发动中被打中的话,会有一段时间无法动弹,只要注意这点就行了。」
「嗯。」
我们把行李放在原地,把带来的特殊武器背在身后,做好战斗的准备。今天是来观察情况兼试用武器的,所以打算轻松地进行。
「我来对付Corpse Warrior,骷髅就交给你了」
「了解」
我们打了个信号,向怪兽冲去。妹妹的初速似乎比我快,她先一步与骷髅骑士进入交战状态。对方也用盾牌应对了第一击,但华乃已经绕到死角,进入斩击动作。考虑到等级差距,应该能顺利打倒。
另一方面,我的对手是Corpse Warrior。它拖着比单手剑更宽更长的长剑行走。虽然是相当重的武器,但既然怪兽的等级是16,就必须假设它能用单手挥舞那种程度的重量来战斗。
接近到30米左右的距离时,注意到我的Corpse Warrior一边低吼一边从对面冲了过来。
距离一口气缩短——正当我这么想的时候,它在5米左右的地方从下往上挥剑,同时卷起沙尘。我看到它飞来的路线,于是绕到外侧避开,用空着的左手从侧面投掷《火焰箭》。
虽然姿势有点勉强,但魔法投掷的速度远远超过常人,命中了Corpse Warrior的侧腹。虽然只造成了让它稍微踉跄的伤害,但这样就够了。这次轮到我了。
在它调整姿势的短暂时间内接近,发动武器技能。虽然它慌忙地想用武器当盾,但已经太迟了。
「一刀两断!《Slash》」
【Fighter】最初学会的武器技能《Slash》。这是在游戏的刈谷事件中,刈谷使用的技能,但那是大剑的《Slash》,威力和攻击范围虽然大,但也有需要蓄力的限制。我右手拿着的是轻巧的细剑,发动时间快得惊人。
从它没能用武器完全防御住的左侧腹水平斩击命中后,Corpse Warrior的上半身和下半身以肚脐为分界线漂亮地分开了,然后啪嗒一声倒在地上变成了魔石。
我回头一看,骷髅骑士也已经变成了魔石,看来妹妹也秒杀了怪兽。
「好,大概30秒后下一波就会出来,要打倒它们哦。」
「打地鼠对吧!用这个大钝器狠狠地敲下去就行了吧」
妹妹从长方形的背包里取出1米长的锤矛。那是柄头附有带刺的沉重头部的钉头锤矛。虽然超过20公斤,一般人无法使用,但妹妹虽然有点摇摇晃晃,却能用单手灵活地挥舞。即使是硬度不高的钢制武器,只要粗到那种程度,就算稍微粗暴地使用也应该能承受得住。
处刑场是可以单方面攻击从土里爬出来的毫无防备的怪兽的有利狩猎场。反过来说,如果怪兽完全爬出来的话,就会变成普通的战斗,所以必须在那之前将其全部打倒。要在短时间内打倒装备铠甲和盾牌的怪兽,比起刀剑,用这种超重量的钝器一口气击溃更有效率。
我也取出带来的钉头锤矛,单手挥舞。虽然重量本身并不算什么,但如果不站稳脚步的话,身体就会被锤矛带着走。这也是习惯的问题,只要练习就好了。
正当我这么想的时候,右前方突然伸出一只骨头手。那只手是骷髅骑士吧。
「出来了,那边!」
「华乃,看好了,是这样做的」
骨头手拨开沙土,慢慢地从土里爬出来。果然完全爬出来需要10秒左右。我瞄准满身破绽的骷髅骑士,举起钉头锤矛,狠狠地砸了下去。
「啊~嘿咻!!」
随着一声巨响,沙尘飞扬。锤矛砸下去后,只剩下散落一地的骨头。骨头也很快像融化一样消失,变成了魔石。
不知道是因为地面柔软,还是因为肉体强度上升了,手上的冲击比想象中要小。虽然可以再用力一点,但既然现在的攻击能打倒它,那就足够了。
除了魔石以外,还有极低的概率会掉落用来召唤血腥男爵的任务道具[怨毒的脏腑],但不会这么巧就掉吧。
「好厉害!啊,那边也出现了,我去去就回」
「就这样再试一会儿吧。哦,这边也出现了」
就这样,两人在冷清的处刑场里来回奔跑,地面上不断传来咚咚咚的震动声。
本章完
点赞0正在加载下一章