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转生成蜘蛛又怎样! 不过是蜘蛛什么的(全web)

043-正篇39. 蜘蛛VS蜜蜂②

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043-正篇39. 蜘蛛VS蜜蜂②

第三天,差不多要睡的时候,收到了天之声(假设的)天启.

<熟练度到达了一定值.技能[苦痛耐性lv9]升级为[苦痛无效]>

<满足了条件.技能[苦痛无效]派生出技能[痛觉轻减lv1]>

苦痛耐性又升级了.

而且好像在不知情的情况下从8级升到了9级.

大概又是在睡着的时候升的.

等级记述从名字中消失,耐性变成无效了.

完全是顶级的感觉.

这是既暗视后第二个到达顶级的技能.

暗视好像生来就是高等级的,这是第一次靠自己的力量让技能到达10级.

吃了那么多苦值不值得却很微妙.

嘛,虽然苦痛耐性也不是假的.但派生的技能是真的能缓和疼痛的技能.

但lv1的话,感觉不到什么区别.

后背的疼痛仍旧主张着存在感.

也许技能等级上升的话这份疼痛会有所缓和,期待睡觉的时候升级.

就这样,晚安了.

第四天.

耐力也开始慢慢的减少,差不多要开始行动了.

目标是离群的蜜蜂.

以部队为目标的话风险太大了.

估计不是赢不了.

但只是估计,还是慎重点的好.

复数的对手,很可能发生不测的事态.

这一点来说,离群的蜜蜂就简单多了.

离群没有队长蜂的统帅,状态判断很含糊.

从昨天的观察来看,队伍绝对不会进入的狭小的洞穴也会深入.

我以前捕获过的个体,应该也是离群的个体进入奇怪的通道迷茫到我这的.

不过,不认为那个个体是从这个地方,成功到达我之前筑巢的地方.那附近肯定有其他的蜜蜂大群.

看上去的感觉离群的蜜蜂头脑不怎么好.

所以没有被编入部队,只能甘愿离群也说不定.

总之,挑衅离群的蜜蜂的话,说不定会冲进我的巢穴.

虽然这么说,但不准备用那种不确实、靠运气的战术.

我拿出昨天想出来的新兵器.

将黏着丝,凝固成球状装在丝的前端,命名为蛛星锤.

fufufu.(笑声)

用腕力加上操丝的力量攻击空中的蜜蜂.

或许,不如说,十之八九打不中.

不过,那样就行.

只要对面认定我为敌人就行了.

之后也许对手会擅自冲过来.

命中的话算运气好,只要能吸引到敌人就是成功.

接下来,只要等离群的凑巧经过巢穴附近.

从昨天的样子来看,离群种也会频繁的来看巢穴的情况,应该会顺利.

<熟练度到达了一定值.技能[痛觉轻减lv2]升级为[痛觉轻减lv3]>

等待中痛觉轻减的技能升级了.

阿勒?

比起苦痛耐性升级相当的慢.

还以为睡觉的时候会升到5级,没想到没怎么提升.

嗯嗯?

熟练度的积累条件不同么?

还是说根据不同的技能,需要的熟练度也不同?

不知道啊.

不过,因为升级所以大致清楚了.

痛觉轻减是缓和疼痛的技能没错.

多亏了它后背的疼痛好过多了.

后背的伤相当的严重.

第一天的时候通过操丝包住伤口,做了应急处理,但伤口漂亮的开了个洞.

人类的话肯定死了的重伤.

我之所以活着,是因为是蜘蛛,还是因为是魔兽?

反正是死了也不奇怪的重伤.

含着掏出被注入的毒液的意义,用操丝清理伤口的时候还以为要疼死了.

尽可能的早日升级,把这个伤解决好.

就这样放置的话,近期肯定会恶化.

化脓,坏死,细菌感染.

虽说用操丝清洁过,但并不是用清洁的水洗过,或是消毒过.

必须在各种症状出现前解决好.

于是,机会来了.

离群的1只向这边过来.

周围没有其他的蜜蜂.

有其他的蜜蜂在的话,可能会拯救危机的同伴.

现在不用担心,是绝好的机会.

嗡嗡的挥动珠星锤.

集中集中.

好好瞄准,现在!

<熟练度到达了一定值.获得了技能[集中lv1]>

啊,命中了.

这样想的同时获得了技能.

哦哦呜.

没想到会命中.

投掷的珠星锤漂亮的命中了蜜蜂的身体.

立刻操纵丝缠住蜜蜂的身体.

就那样把反抗的蜜蜂邀请到巢中.

成为毒牙的牺牲品.

恩.

开始就非常顺利.

这是一个吉祥的好兆头.

不不.

不能得意忘形.

就得意忘形所以遇到不得了的事.

这里还是本着谦虚的心.

姑且算是踏出了第一步,先吃久违了的食物吧.

那么,我要开动了.

本章完

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