027-正篇25. 美味的蛇
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027-正篇25. 美味的蛇
<经验值到达了一定值.个体,小型劣等蜘蛛lv7升级为lv8>
<各种基础能力值上升了>
<技能熟练度获得了升级奖励(level up bonus)>
<熟练度到达了一定值.技能[苦痛耐性lv1]升级为[苦痛耐性lv2]>
<获得了技能点>
<<经验值到达了一定值.个体,小型劣等蜘蛛lv8升级为lv9>
<各种基础能力值上升了>
<技能熟练度获得了升级奖励(level up bonus)>
<熟练度到达了一定值.技能[毒牙lv5]升级为[毒牙lv6]>
<熟练度到达了一定值.技能[暗视lv9]升级为[暗视lv10]>
<满足了条件.技能[暗视lv10]派生出技能[视觉领域扩张lv1]>
<获得了技能点>
好像一下子增加了很多.
战胜比自己强的对手可以获得更多的经验值,好像是所有世界都通用的.
等级一下子上升了2级.
蛇确实是强敌.
正面战斗的话,不存在胜利的可能.
强状的身体.
覆盖着坚硬鳞片的防御力.
从突击网的时候的感觉来推测,速度应该也是相当快的.
搞不好比我还要快.
而且,说到蛇第一个想到的就是毒.
大概这家伙也是有毒的.
直截了当的说,就算被网缠住胜率也只是55开.
虽然升级同时发生的脱皮把伤治好了,但体力也消耗到了危险领域.
耐久也快到极限了,相当危险.
正因为如此,回报也相当大.
乱获蜈蚣的时候,感觉差不多要升到8级了,没想到会一下子升到9级.
level up很值得开心,但技能等级的上升也很重要.
提升苦痛耐性没有坏处.毒牙是和蜘蛛丝相媲美的我的必杀技之一.
毒牙等级提升代表我的攻击力也提升了.
或者说,我现在的攻击手段基本只有毒牙.
遇到高毒耐性的对手的话就糟了.
之后,这次level up里最让人在意的是暗视.
恩.
这样一说,也不奇怪.
这个迷宫中当然没有太阳光.
也没有可以成为光源的东西,那样一想的话,附近应该是全黑的.
但是,我的视野是稍暗程度的感觉,可以看清周围的景色.
那是因为技能的缘故,有点让人吃惊.
还以为是种族的特性呢.
然后,暗视的等级上升,就表示我的视觉也发生了变化.
稍暗的视野变的明亮.
可以鲜明的看清周围的景色.
好像技能等级10就是最高了.
不然的话这个亮度没办法说明.
嘛,也存在只有暗视刚好lv10是极限的可能性.
不知道是不是暗视到了lv10的奖励,获得了视觉领域扩张的技能.
这不是重点,直截了当的说不知道有什么效果.
字面意思的话,应该是扩大视野范围,但不是那样.
至今为止也有很多只知道名字不知道效果的技能,这个好像也是.
这种时候能鉴定技能就好了,可惜做不到.
鉴定的条件是"眼睛看得见的东西"才能鉴定.
技能全是听天之声(假设)说的.
眼睛看不到所以没办法鉴定.
鉴定结果是显示在我的脑内,所以被判断为[看的到].
鉴定等级升上的话,可能会在能力值里显示技能也说不定.那样的话技能也可以鉴定了.
到那时候为止,只好先把效果不明的技能放一边.
那么,好不容易杀死的大家伙,好好的享用吧.
总之,先做个新简易据点,防止进食中被其他魔兽袭击.
考虑到蛇的巨体不可能一次就吃光,完食之前暂住在这里.
所以,比平时更用心的制作简易据点.
<熟练度到达了一定值.技能[蜘蛛丝lv6]升级为[蜘蛛丝lv7]>
好事接踵而至.
相当难上升的蜘蛛丝也升级了.
因为和蛇战斗的时候不停使用的关系?
不管怎么样,这样一来作为主力技能的毒牙和蜘蛛丝同时上升了.
说真的,比起level up的基础能力上升对战斗能力的贡献更大.
带着愉快的心情开始吃饭.
但是,在那之前得先把这家伙的鳞片拔下来才行.
就算是我也没办法吃这种操蛋坚硬的鳞片.
为了吃到肉不得不去掉鳞片.
去好了!
啊啊,好累.
比预想还要累人的作业.
又硬又难剥,花了相当多的时间.
level up所恢复的红色的耐力减少了四分之一.
做了与其相应的重劳动.
但是,这样就可以毫无顾虑的进食了!
那么,我要开动了.
呜哇,好苦.
超苦.
苦是因为毒的味道,对吧?
这么苦,到底有多强的毒啊.
被咬到的话可就惨了.
<熟练度到达了一定值.技能[毒耐性lv5]升级为[毒耐性lv6]>
恩.
味道虽然不好,但就技能来说非常美味.
本章完
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