《Unital Ring》能力一览
本章 952 字 约 2 分钟

俊敏:提升远程武器伤害、近战小型武器伤害和跳跃距离
巧手:提升远程武器命中率与开锁成功率
爆狙:使用远程武器或近战小型武器攻击时,提升暴击发生率
昏倒:攻击时,概率付与昏倒状态
挑筋:攻击时,概率付与残疾状态
高超:使用远程武器或近战小型武器攻击时,提升穿甲发生率
连击:使用近战小型武器攻击时,提升连击发生率
名手:追加提升远程武器命中率
长跑:跑步时降低TP和SP条的消耗速度
速跑:提升跑步速度
驱散:跑步时提升解除目标集中状态的概率
隐身:提升隐蔽技能的成功率
轻功:提升降低自重和墙上奔跑的成功率
飞越:追加提升跳跃距离
着地:降低从高处落下时受到的伤害
才智:提升MP值和魔法威力
集中:提升MP条的回复速度
精炼:追加提升魔法威力
大极:提升范围攻击魔法的半径
一极:使用单体攻击魔法时,概率贯穿攻击对象
开眼:降低MP消耗量
祝福:提升回复魔法的效果
圣别:在武器攻击上追加神圣属性的伤害
博学:提升各类语言技能的熟练度上升值
解读:提升古代文字技能的熟练度上升值
贤哲:提升古代魔法技能的熟练度上升值
通晓:提升消耗道具的效果
鹰眼:提升识别技能的成功率
巧匠:提升各类生产技能的熟练度上升值
火眼:提升素材道具的采集量
顽强:提升HP值、TP值、SP值和状态异常的耐性
忍耐:提升防御时的减伤效果
活身:追加提升HP值
钢体:提升基础防御力
赋活:提升HP自动回复值
挑衅:提升攻击时获得的仇恨值
激发:攻击时,概率付与狂乱状态
阻滞:攻击时,概率付与钝化状态
耐毒:提升减伤效果
抵抗:提升负面状态的抵抗概率
不屈:降低超重时的行动限制效果
净化:提升从负面状态回复的速度
苦耐:TP或HP归零时仍可暂时忍受
暴食:进食时,SP可回复至超出上限
耐渴:降低TP减少速度
刚力:提升近战中大型武器的伤害,并提升装备重量和搬运重量
碎骨:提升贯穿防御伤害
乱击:提升连击中第二段之后的伤害
碎铁:攻击时增加对敌方防具和装甲的损伤
流血:攻击时,概率付与流血状态
远击:提升范围攻击的半径
波及:单体攻击时可对周围的敌人造成微量伤害
丧心:攻击时,概率付与失神状态
坚守:防御时,提升击退降低的效果
反动:防御时,提升敌方的击退概率
毁刃:防御时,提升对敌方武器或爪牙的损伤
绊腿:攻击时,概率付与跌倒效果
反射:防御时,对敌方造成微量的反射伤害
恐慌:攻击时,概率付与恐慌状态
吸精:攻击时,概率回复MP
本章完
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